开荒计划(讨论稿)
开荒方案:讨论稿
区域划分:
大致将区域划分为3块 (视注册时具体情况而定)
紧密划分为半径14格,日尔曼棒棒2小时路程
玩家配备:
分4-6人一组 分别划入I – III 区域
每区域选出至少1名防御型高卢 提供区域协防
增补日尔曼作为自由人
开荒时间规划:
Week 1: 通过反复注册力求达到最佳位置 并最终确定3个开荒小组人员配备,或者根据当时注册情况具体分配。
Week 2: 各组人员每天送1小时资源给本组日尔曼控制玩家,同时攻击日尔曼注意侧重发展军事,并对本方控制区域非本盟玩家进行打击和掠夺。各组其他玩家注意发展经济,尽量以修建山洞和用光资源来避免损失。日尔曼玩家应尽量消灭敌方有生力量,避免本方损失。
Week 3-4: 本方日尔曼应已建立起一定兵力优势,并已有一定的掠夺收入。各组成员停止feed资源,注意发展自身经济。
Week 4-5: 各组玩家feed本组有条件的成员抢先建立分村。抢占较集中3-4块15/9田作为未来的打击发起点。(视地形及绿洲情况定)
Week 5-6: 建立了分村的玩家反哺本组有开分村需要的成员,尽速开出2村。
注意事项:
1.能容纳30人的大使馆虽无需太多资源,但仍会拖慢初期发展速度,可稍晚开始兴建。初期采用村名打出旗号来宣示存在。
2.3名攻击日尔曼玩家在压制敌对战力与保护己方中至关重要,人员选定需慎重。
3.第四日尔曼作为自由人,可由盟内成员从第3星期就近实施补给,并可考虑优先出车,侧重发展军力,配合己方其他攻击日尔曼压制对手。
4.有条件可从3-4星期开始,每组挑选一名防御型高卢,由组内成员补给并出一定量方阵,做区域协防用,后期亦可作为防御提供。
5.开荒种田首选高卢,理由:市场强太多了,不可比; 山洞强太多了,不可比;有坑埋人,方便协防及追秒。