元魂珠被动技能被动技能得到了就不会再改变,也不用发动系统会自动加成。
行动类


缓速攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。


定身攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态。


迟钝攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“迟钝”状态。
意志类


催眠攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态。


恐惧攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态。


混乱攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。


暴怒攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。


眩晕攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态。
攻击削弱类


郁气攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态。


闭气攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“闭气”状态。


束手攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。
逆脉攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“逆脉”状态。
拘魂攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“拘魂”状态。
防御削弱类


破甲攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对方的物理防御。


消魔攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。
无助攻击--进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“无助”状态。


噬灵攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值。


吸血攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化为生命值。


耐钝击--受到钝击伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


耐穿刺--受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


耐挥砍--受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


耐物理--受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害。


御元术--受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


御风术--受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


御火术--受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


御水术--受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
御毒术--受到毒系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。


御法术--受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害。


钝击精通--造成钝击伤害时,将有较高几率命中对手要害。


穿刺精通--造成穿刺伤害时,将有较高几率命中对手要害。


挥砍精通--造成挥砍伤害时,将有较高几率命中对手要害。


物理精通--造成物理伤害时,将有一定几率命中对手要害。


元之灵--造成元系伤害时,将有较高几率命中对手要害。
风之灵--造成风系伤害时,将有较高几率命中对手要害。


火之灵--造成火系伤害时,将有较高几率命中对手要害。


水之灵--造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害。


毒之灵--造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害。


法之灵--造成法术伤害时,将有一定几率命中对手要害。


附元之击--进行普通攻击时,附加15%的元伤害。


附风之击--进行普通攻击时,附加15%的风伤害。


附火之击--进行普通攻击时,附加15%的火伤害。


附水之击--进行普通攻击时,附加15%的水伤害。


附毒之击--进行普通攻击时,附加15%的毒伤害。


神木之体--钝击.水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫。


飘渺之灵--法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。


不朽之骨--穿刺.毒性抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫。


清心--法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态。


强劲--物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。


沉着--受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。


顺脉--消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态。


神灵--吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态。


专注--命中率上升10%,免疫“混乱”状态。


浮空--回避率上升10%,免疫“定身”状态。


神行--移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。


灵敏--攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。


无畏--会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。


再生术--生命恢复速度增加50%。


坚韧--生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态。


觉醒--技力恢复速度增加30%,免疫“催眠”状态。


身强体健--免疫“眩晕”“郁气”“逆脉”“闭气”状态。


飘逸神行--免疫“缓速”“迟钝”“定身”“束手”状态。


如封似闭--免疫“破甲”“拘魂”“缚体”“无助”状态。


心清神明--免疫“催眠”“恐惧”“混乱”“暴怒”状态。


食人--对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。


捕兽--对抗动物时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。


斩邪--对抗妖.魔.鬼.怪时攻防上升5%。


杀生--对抗动物和异兽时攻防上升9%。


逆天--对抗人.仙.神时攻防上升7%。


吸灵术--每当杀死一只怪物,恢复5%的MP。


吞食术--每当杀死一只怪物,恢复5%的HP。


未知技能--该技能官方说明是:技能名称(我晕),根据图样是天机的技能繁星碎。
幻化时间和速度
第1个是幻化时间.第2个是移动速度。野生系:1星野猪360.300
1星山狼360.310
1星青狼360.360
1星松鼠360.330
2星猎狼420.420
羽翅系:
1星马蜂360.320
有熊系:1星棕熊360.320
2星黑熊精420.320
3星熊力士480.320
4星熊战士360.360
灵猴系:1星猕猴360.300
2星黑猴420.360
3星猴精480.380
4星猴守卫360.380
花草系:
1星草精360.270
2星食人花420.330
2星碧草精420.270
2星丽魅妖花420.360
3星妖花480.330
4星草花精360.330
尸兵系:1星尸兵弓手360.300
2星尸兵战士420.360
3星尸兵队长480.300
4星尸兵统领360.350
4星斩魂之心360.480
5星暴虐尸鬼360.400
水生系:1星鱼精360.300
2星鱼怪420.370
3星鱼妖480.380
4星水鬼360.330
仙狐系:1星狐狸360.340
2星雪狐420.360
3星小狐精480.360
4星三尾狐精360.380
猛虎系:1星老虎360.370
2星雪虎420.380
2星吊睛白额虎420.380
3星虎精.480.380
4星虎卫士360.400
5星影虎360.
强盗系:1星山贼360.360
2星强盗420.380
3星响马480.400
4星杀手360.370
5星神行者360.420
厉鬼系:1星小鬼360.400
2星冤魂420.420
3星鬼影480.420
4星索魂鬼360.420
蜃气系:1星鬼火360.330
2星灵魔420.330
3星孔方480.360
4星炎妖360.360
竹木系:1星竹节怪360.300
2星毛竹怪420.
2星木叶妖420.
3星青竹精480.340
4星树妖360.270
器皿系:2星赤妖灯420.330
神仙系:4星熊猫360.380